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第三章 按在地上锤(2/2)

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个过肩摔把剥皮猎手摔到地上,接着翻身骑上去按在地上锤!

11!

“击杀剥皮猎手,获得经验+3!”

终于,剥皮猎手扛不住姜云的伤害,血肉模糊的头往左一垂,彻底失去了呼吸。

才获得3点经验。

姜云微微喘息一阵,升一级需要100点经验,也就是说还得弄死三十几只剥皮猎手才行。

完全碾压的战斗让他心里生出几分自信,姜云觉得自己或许可以找找等级更高的怪物,那样获得的经验值也会更多一些。

他心里想着,在剥皮猎手的尸体上翻了翻,找到两枚雕刻着鹰头的铜板。

这就是游戏里通用的货币——铜鹰。

100铜鹰=1银狼。

100银狼=1金龙。

一个铜鹰已经可以换到一个黑面包,足够一个成年男人饱餐一顿。

姜云又找了找,再没有其他东西。

他试着将剥皮猎手身上的皮甲拔下来,得到的却只是一些灰色品质的垃圾皮革。

物品的等级分为灰色破败、白色普通、绿色精良、蓝色稀有、紫色完美。

白色以上级别的道具通常就都是有属性的,玩家可以使用,但是灰色道具就只能卖给商人,有些连商人都懒得收。

这些皮革或许还能回收再利用一下,大概能卖上几个钱,姜云都收了起来,剥皮猎手身上就再没有任何有价值的东西。

姜云继续向前走去,寻找其他怪物。

……

一直到天色渐晚,肚子也在提醒着姜云不得不回去的时候,姜云才踏着夕阳的余晖赶回小镇。

镇子里亮点灯火。

经过一天的时间,小镇npc对于玩家们的态度已经发生了一些改变。

因为他们发现这群不知从何而来的灾民都特别有礼貌,遵纪守法,懂事极了。

而且他们还会主动出去清理小镇外面的怪兽,并且还能在玩家手里收到低价的材料……

已经有很多商铺愿意对玩家们敞开大门。

这也是意料之中的情况。

玩家的思想根深蒂固,多数人都认为npc就是一群在游戏中的数据程序,并且在游戏初期会对玩家有很大的帮助。

玩家讨好都还来不及,又怎么会去得罪。

而面对一群热心有爱的玩家,善良淳朴的小镇居民们自然也不会再以冷脸相待。

姜云回到小镇,先去找镇子里的杂货商把自己堆了满满一背包的杂物处理掉。

大多数都是一些破旧的皮革,还有野兽的骨头牙齿,也都在收购范围之内。

这批东西给姜云带来了40个铜鹰的收获。

他没去计较奸诈的杂货商人究竟克扣了自己多少利益,姜云知道,能给自己带来巨大收益的东西是躺在背包里的那些武器。

他先去买了几个松软的白面包和几块酱牛肉,花了二十个铜鹰,一边啃着,姜云一边向回来时看到的那个玩家交易区域走去。

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