首页 > 武侠修真 > 升星 > 第九十章 游戏

第九十章 游戏(2/2)

目录

,宝灵和墨劲竹两人立刻就如何构架虚拟游戏世界,进行讨论。

先要定下来虚拟游戏世界的基调,你觉得从平常的世界开始,后面出现超凡的体系时,我们该选择什么样的类别——西方奇幻类、东方武侠玄幻类还是仙侠类别?

“为什么要分这么严格?我们不可以把所有体系都纳入其中吗?”墨劲竹直接放出豪言,“以后生命场笼罩全球,我们把游戏世界笼罩到全球,让所有人都来玩我们的游戏。只有一种文化的话,不够多样性。直接纳入不同的体系,这样我们可以想玩什么就玩什么。”

而且还有一点没有说出来,墨劲竹觉得文化圈子不同,外国人也理解不来我们的文化,仙侠类的游戏玩法里面可能会有些元素太过玄虚,不是从咱们国家长大的人,根本就没办法理解,这些玩家也没办法融入仙侠体系中去。

外国人的文化,只要能看得懂他们的文字,就能理解到很多。唯有我们的文化,是如此的有深度,有内涵,不是咱们国家长大的,也就只能理解到皮毛中的皮毛。(咱们国家的文化,就是这么的了不起!~?≧3≦?⌒☆)

墨劲竹的这番话直切要害,西方人可能更加了解他们自己的文化,关于华夏文化中的含蓄说法,他们并不能理解。比如说我们做菜时,说‘方入少许盐和糖’。外国人可能会纠结——这个‘少许’究竟是多少?

为了避免以后文化区别带来的问题,两人还是决定将那些不同的体系也纳入进来。

决定了体系框架,墨劲竹和宝灵又确认了世界主体框架。因为要演化真实世界的原因,宝灵劝说墨劲竹选择真实的地球作为模板:选择地球作为世界模板,可以省去很多功夫。要知道地壳运动,地层结构,洋流循环,气候运行等等非常复杂。如果凭空架构世界的话,这里面要考虑的地方可就多了许多。直接选择现成的素材,可以省去这些需要考虑的素材。

“既然你这么说了,那就用现实世界的星球,作为地图素材好了!”墨劲竹决定直接以‘地球’为模板,在游戏世界中真实复刻出‘地球’的数据。

选择了体系框架和世界地图素材的框架,接下来就是决定世界的游戏主体——升级系统。各种各样的游戏,升级体系是一个游戏的核心。因为他们采用了现实人体的数据作为玩家身体构成,所以这个升级体系必须要综合考虑各个方面。

墨劲竹和宝灵经过讨论以后,先期将游戏玩家的身体数据,分为精神和体制两个方面,等以后运营成熟了,可以陆续开放其他的数据。

然后就是职业体系,在网络游戏中,玩家的职业主要分为两大类——战斗职业和生活职业。墨劲竹和宝灵也打算沿用这个设定,不过电脑游戏因为运算的问题,有职业选择的限制。

而墨劲竹和宝灵经过讨论后,为了游戏的真实性,决定不设置职业限制,只要有能力,可以学会所有职业。

不过有一点,生活职业还好说,战斗职业的特长会有所偏向。如果学了所有的战斗职业,以后的成长恐怕会沦为平庸。

当然,墨劲竹和宝灵为了以后游戏世界的真实性,也设定了一条:可以通过刻苦锻炼来提升战斗职业。所有选择多战斗职业的玩家,可以付出比单战斗职业玩家几倍乃至几十倍刻苦的锻炼,也能达到单战斗职业玩家一样的水平。

之后就是战斗职业和生活职业的选择,墨劲竹和宝灵决定直觉抓取网络游戏中的职业,经过整合之后,选择了先期开放的几个职业体系。

至于生活职业,除了网络游戏里所具有的,墨劲竹打算直接将现实世界的各种行业职业也填充进去,用来丰富世界的数据。

经过两人的讨论,把一些杂七杂八的东西讨论完之后,宝灵终于开始架构虚拟游戏世界。

书页 目录
好书推荐: 台城遗梦 神迹精灵掌控者 海贼之金色狮鹫 风魂位 漫威之DNF分解大师 邪物召唤 龙刺兵王 最爱陌生人儿 红莲魔尊 我在漫威无限抽卡
返回顶部