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第93章 进化选择(二更)(2/3)

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山甲的全息图,以及它的学名:玄国穿山甲。

而画面左侧,出现一个绿色能量槽,目前状态和四行数据:6点杀伤,10点防御,8点移动,7点恢复。

天赋能力:钻洞(按R2发动,花费20秒进入地面,此能力根据杀伤增加而提升)。

目前状态:没有饥饿(没有任何影响)。

现在能量槽已经满了,下面有两个选项:「进化」、「退化」。

「退化」是不能用的——因为一开始的游戏角色没有获得任何进化。

选择「进化」,画面里出现三张牌,顿时让任索眼前一亮!

三张牌分别是:「护甲」、「硬撑」和「撕裂」!

「护甲」是灰条红牌,效果为:为生灵制造拥有5点防御的护甲屏障,每天刷新一次。

「硬撑」是蓝条红牌,效果为:为生灵制造拥有15点防御的护甲屏障,每天刷新一次,但刷新后会获得伤口buff——‘对生灵造成中度伤害,受伤的生灵各能力下降30,需要静止不动3小时才可以恢复’。

「撕裂」是蓝条红牌,效果为:生灵每一次受伤,在彻底恢复后都能增强生灵的综合能力。轻度伤势增加1点综合能力,中度伤势增加2点综合能力,重度伤势增加3点综合能力。

毫无疑问,任索选择了「撕裂」!

如果是在城市里,任索还可能考虑选「硬撑」——因为穿山甲打不过人类。但在野外,正是练级的好时机,用上「撕裂」,可以在短短几天内成长到让人类不能依靠武器捕捉的程度!

穿山甲身上闪过了赤红色的纹路,代表它已经获得「撕裂」进化了。

就任索开荒的观察,在初期进化树里,「撕裂」算是最好的进化之一!

操控穿山甲逛了几圈,好不容易看见树上有只蜘蛛,马上操控穿山甲冲过去。

说起来,穿山甲在任索这几次开局里,算是最好的一个——能爬树、能钻洞、能游泳,嘴巴算是锋利,比起任索第一盘操控那只肉猪好太多,生活环境也好太多。

想起那只肉猪,任索也只能自认倒霉——随机到猪身上就算了,太特么是一只关在笼子里待宰的肉猪,他任索也是回天无力啊!

那只蜘蛛看起来也挺大,但面对穿山甲也有点懵逼:大兄弟,我不在你的食谱里啊。

然而穿山甲穿网咬蛛干脆利落,小手手抓住蜘蛛往地上跳,直接将它给压死了,毫发无损。

穿山甲自然不可能吃掉这只蜘蛛,除非任索点出「强食」这个进化,不然穿山甲现在还是只能吃吃白蚁蜜蜂之类的昆虫。

只见死掉的蜘蛛飘出一缕青色的气体,落到穿山甲身上,任索便看见已经空掉的能量槽,稍微上涨了一些。

任索玩了三个小时,游戏里也经过了三个小时,从下午玩到夜晚,捕杀了好些蜘蛛、鸟蛋、山鸡,甚至找到一只落单的猴子——为了对付猴子,穿山甲在厮打中硬是被打成中度伤害,才通过撕咬将猴子的喉咙咬穿。

这么一番下来,穿山甲的能量槽也满了,任索再次选择「进化」!

这次的进化依然是三张牌,分别是「杂食」、「武装」和「强食」!

「杂食」是灰条红牌,效果为:允许生灵食用肉类和植物,通过吸收其中灵气来增强综合能力。

「武装」是灰条红牌,效果为:为生灵制造拥有5点防御的护甲屏障,并且强化下一次进化的进化牌效果。

「强食」是蓝条红牌,效果为:允许生灵食用肉类、植物,并且无视其毒性(消化时间延长),通过吸收其中灵气来增强综合能力。

毫无疑问,任索选择了「强食」。穿山甲这种一开始只吃昆虫的动物,前三次进化里必然会出现杂食或者强食,如果不选的话,很容易就饿死。

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