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第二章 试炼开始(1/4)

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按照黑色装甲人的指示,苏云将神识附着到了属性面板上,这种灵魂层面的体验很是奇妙,很快,一连串的信息就出现在了他的脑海之中:

攻击属性:

力量:1:1加成人物攻击力,影响普通物理攻击力

敏捷:每1:1加成攻击速度,1:1加成移动速度

防御属性:

体质:1:20加成人物生命值上限,1:1加成防御力

耐力:1:2加成防御力,1:1加成生命恢复速度

法术属性:

智力:1:30加成人物法力值上限,1:2加成法力值恢复速度

法强:加成法术伤害技能的伤害,并且减少受到的法术伤害

灵魂属性:

精神:1:30加成人物精神力上限,1:1加成精神力恢复速度

意志:加成精神伤害技能的伤害值,并且减少收到的精神伤害

特殊属性:

抗性:只能由装备,血统,功法提升,最高为100点,每一点抗性减少1的精神,法术伤害,减少1的异常状态持续时间

感知:只能由职业,天赋,功法提升,最高为100点,每一点感知增加1的闪避率,1命中率,对感知低于自身的人形成感知压制

生命值:人物生命的数据化,生命值大于零人物才能存活

法力值:人物能量的数据化,人物释放能量法术所需的原料

精神值:人物灵魂的数据化,人物释放精神法术所需的原料

攻击力:物理攻击强度数据化,存在一定范围的波动,体现每一次攻击的数据化伤害

防御力:物理防御强度数据化,可以减少人物收到的物理伤害

一大堆的属性介绍,苏云看得头都有些发晕,不过还是好歹理解了一部分,具体如何,还得在真实的环境中才能体会,他将意识脱离属性面板时,一个声音在他的脑海中响起。

“编号1303,身份,一阶初始者,未签订契约,无评级,现在发布新手起步资源。”

“请从以下几项中选择一项作为你的初始资源:

a.仅在试炼任务过程中,获得所有属性100加成

b.仅在试炼任务过程中,减少50所受的任何伤害

c.赠与10点基础属性点,可以自由分配到任意属性上

d.随机获得一件可穿戴的蓝色稀有级装备

e.激活本来需要通过试炼才能激活的天赋

选择完毕之后,试炼任务将立即开启”

苏云思忖了一番。

他的基础属性很低,可以说选择a的意义都不大。

如果选b,在减少了一半伤害的情况下,他也不认为自己能够扛得住多少伤害,所以b选项也没有那个必要。

c选项对他而言还算合理,10点基础属性的加成可以让他的体质耐力翻倍,大大提高存活率.

但是想到那个黑色装甲人所说的,十几个人进入试炼任务,最后没有一个活着出来。十几个人中,必然有着某些初始属性较高的人,别人选择了a之后,属性必然比他选择了c之后还要高出不少,连他们都死了,他自问没有什么过人之处,不见得能做得比别人更好。

所以他需要拼一把。

选择d的随机性实在太高了,而且一件蓝色稀有的装备也不可能转变局势!对他而言,唯一的活路就是选择e选项了!

当知道自己面临着生与死的抉择的时候,他感觉自己的血都要沸腾了,这个所谓的天赋,应该就会决定他接下来的生死吧!

在深呼吸了一口之后,苏云果断地选择了e选项。

立刻,一股神秘的力量就包裹住了他的意识,然后他就感觉自己思维中的什么东西被解锁了,仿

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