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第七章 一阶转职(1/2)

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“恭喜你完成了一阶转职任务,游侠职业等级+1”

“背包系统解锁,职业系统解锁,请在下列奖励物品中选择一项。”

“窃贼套装探索者套装艺人套装学着套装商人套装…”

系统罗列出的十几个套装并非指的时装衣物,而是一些实用的工具。

比如,周昊选择的探险者套装中就包含一卷铺盖一套野炊工具一把简易铲子一个火绒盒三天份口粮一个水袋,一卷50尺的绳子。

都是些看似普通,玩家容易忽略,实则必不可少的冒险物品。

奖励物品都直接出现在新解锁的背包中,这么多东西很贴心的只占据一个格子。

“请从驯兽(魅力)侦察(感知)自然(智力)躲藏(敏捷)聆听(感知)潜行(敏捷)地理知识(智力)陷阱(敏捷)等游侠职业技能中选择三项。”

稍稍考虑一番,周昊就做出了选择:“我要侦察潜行陷阱。”

“首级你将获得28((6+(智力1110)0.5)4)点技能点,请注意加点。”

太好了,终于翻身了!

周昊赶忙将侦察+10,这样在草地里找地精就容易多了。

剩下的18点,周昊分给陷阱10点,潜行8点。

“一级游侠将获得职业专长——宿敌,请做出选择。”

“宿敌:你对某一类型生物的天性战斗方式喜好等进行了深入研究,现在你熟知该如何对付它们。针对此类生物时,你的职业技能获得+2优势,并且获得+2的伤害加值。”

很显然,地精部落将是日后攻略的重点,所以周昊没有多做犹豫,直接将宿敌选定为精类生物。

有这个专长傍身,周昊打地精就是爸爸打儿子。

此外,一级游侠还能获得一次选择专长的机会,系统给出三个选项,分别是:

“先发制人:你在实战中认知到抢先敌人动手更容易获得最终的胜利,经过刻苦训练你的反应更加敏锐。先攻+5,条件反射+1。”

“闪避:你懂得如何利用自己灵巧的身手,做出一些常人难以办到的动作来闪避攻击。闪避+1,条件反射+1”

“自然行者:你仿佛出生于草原,成长于森林,生活于山地,对这三种地形熟悉无比。当你在这三种地形行动时,一切与感知相关的鉴定都能获得+2优势,并且复杂的地形不会减慢你的移动速度,获得双倍生活材料产出。(注:该专长为游侠专属。)”

职业专属专长算是专长中的稀有物,先发制人和闪避虽然也很适合周昊,但与+2感知鉴定比起来就相差太远了。

如果单靠属性,要足足4点感知,才能获得同样的效果,而每两级才能获得一个属性点。

先前也说过,游侠的法术与感知关联很大,这也就意味着自然行者在条件合适的时候能增强法术威力。

毫无疑问,这个宝贵的选择专长的机会,周昊用在自然行者上。

一阶转职后,周昊的属性面板大变:

姓名:伍德·瓦伦

种族:木精灵

属性:力量10敏捷14(+2)体质11智力10感知13(+1)魅力8(1)

阵营:待定

职业:10级平民(满级)/1级游侠(0/1000)一阶

生命:11/11(职业生命10+(体质1110)0.5)

经验值:20点(杀戮经验)23点(通用经验)未分配

技能点:0未分配

属性点:无

状态:遭受诅咒

生活技能——烹饪10唬骗1

职业技能——巧手20侦察10陷阱10潜行8招架7

个人专长——调节痛苦(60)

职业

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