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第二十二章 任务成,系统升级难度增(1/2)

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在将秘术逍遥游传与张之恒后,方月又指导着张之恒简单修炼了一些时间。

照目前的情况来看,若是不出什么意外的话,张之恒的实力应该会在日内便突破到四阶一段的水平。

不管对方月还是整个十八组来说,这都是一个不折不扣的利好消息。

到了晚饭时间,先前被方月安排着出去寻宝的李知凝与任缺二人也都先后回到了学院。

不仅如此,这两位年轻人还照着方月所说,在学院周遭寻到了不少任务所需的宝物。

一行四人吃过晚饭,在方月的带领下去往群英阁交了任务之后也都各自分别,去忙自己的事了。

回到自家宿舍,劳累了一整天的方月一屁股躺到床上,眼睛一闭一睁,打开了附身在自己身上的系统。

话说回来,要是按照系统此前的要求,自家三位徒弟学分排名的任务此时此刻已经算是完成了。

毕竟单纯计算学分的话,现在三名学生已经位列前三,早就将系统的要求给完成了。

只是不知道系统任务要求里的三个月,是指三个月内任一时段,还是一定要到达三个月以后再进行结算。

本着实践出真知的唯物主义原理,方月一打开系统便不做任何停留地点开了系统的任务界面。

恭喜宿主,超标完成本次任务!

看到这一行金光闪闪的大字,方月差点忍不住一下子跳了起来!自己的猜想,果然是没错的!

稍微定了定神,平复了激动异常的心绪,方月继续乖乖躺好,查看这系统接下来的提示。

任务奖励

每日自由浏览情报时间增加五分钟,获得一次无敌术使用机会。

嘿嘿。

当看到系统给予自己的任务奖励之时,方月心中又不由自主地再一次激动起来。

赚大发了!

新情报!

因宿主超标完成此轮任务,系统判定宿主实力为高级别人物。故更新原有简单模式,以困难模式继续服务宿主。

啥?!困难模式?!

刚才还满心欢喜的方月看到系统这行大字的时候,整个人好像被雷劈了一般瞬间愣住了。

不是说任务完成的好应该有奖励吗?为什么这还变了?

困难模式?这不是把自己给坑了吗?

不过事已至此,方月倒也知道自己再怎么纠结也没用,倒不如仔细看看,这所谓的困难模式的系统,究竟是个什么玩意儿。

系统点数模式开启

取消原有自由浏览情报及固定浏览情报模式,更新为以点数换取情报模式。不同情报需消耗不同点数,同时也可用点数兑换系统商店内任意物品。

宿主完成不同任务后,根据任务难度可获得不同点数。任务难度越大,奖励点数越高。

此外,原有浏览时间已为宿主兑换为六十五点点数。

点数?这又是啥?

看着那满满当当的文字,方月一时间有点头大。合着自己以后浏览情报,还得看兜里富不富裕了?

六十五点的点数,这又能干嘛?

带着满满的好奇,方月接着点开了系统的点数兑换界面。

首先映入眼帘的,便是查阅情报的窗口。

抱着试一试的心态,方月在窗口中输入了“商素素实力情报”。

该情报需消耗二十点数,是否确认?

看着突然跳出来的这行字,方月瞬间吓了一跳。

坑爹啊?!这种无关痛痒的问题居然这么贵?!那自己以后再想查点什么,还不得破产了?

稍微定了定神,方月放弃了继续查看情报的想法,尝试着点开了系统点数兑换商店。

“我的天!这都是些什么宝贝?!”

看着点数兑换商店内的宝

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