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第10章:特色系统(1/3)

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而后柳荣华又提到:就这款游戏来说,其实升级到满级其实很简单,所需要的无非是时间。

打怪升级也不是游戏的主要乐趣所在。

游戏真正的乐趣其实在于角色满级之后的各项活动,诸如:收集与打造顶级装备,参与玩家之间的竞技,公会之间的战争等等。

为何要收集打造顶级装备?这是因为:角色的基础属性值只是在一定程度上影响了他的战斗能力。除此之外,角色的战力高度主要取决于角色身上配置的装备优劣。

装备主要包括防具与武器,以及各种装饰品。

防具附带的防御属性可以提升人物的附加防御能力,武器则提升附加攻击能力,装饰品则可以人物额外的基础属性加成。

各职业的装备属性偏向略有差异,比如防御型职业的防具具备更高的防御属性,更加耐击打,武器则相对比较钝。进攻性职业的装备则反之。

获取精良装备的主要途径是打怪掉落。其中普通怪物掉落的是普通品质的物品装备,ss怪物被击败之后,将会小几率掉率极品装备。

柳荣华又让孙轶民打开了角色装备界面。大致介绍了一下角色装备的种类。按照功能可以分为三大类:防具,饰品,武器。

防具包括头盔,铠甲,护腕,腰带,护膝,靴子六个部件。饰品包括项链(一条),戒指(可以佩戴两个)。

另外,每个角色只能配备一件武器。

柳荣华总结:“刚才介绍的这些都是入门级的基础知识,更多细节与具体内容,需要在游戏过程当中慢慢琢磨。”

孙轶民点了点头。然后又从头到尾查看了一下这霸王的一身配置,可能是因为这是柳荣华弃用的号,这霸王全身上下并没有特别好的装备,暂时只配置一套普通的紫色(中等品质)装备。

其中防具,武器,锻造等级都是+7。(关于锻造的概念后祥)

而包裹里还有3000金币。这金币估计是柳荣华留给他的零花钱,想来是游戏世界的交易货币吧!也不知道,这3000算多还是少。

孙轶民好奇问柳荣华:“这么炫酷的游戏角色你不玩,偏偏去换一个那么丑的职业,这是为何?”

“罗汉这个职业在组队打怪的时候更加受欢迎,因为他是团队中不可或缺主扛ss的职业。罗汉虽丑但是结实,可以给女朋友安全感。”柳荣华的回答带着一丝诙谐幽默。

“好吧。这霸王确实很帅,只是这名字你是怎么取的。”孙轶民指着屏幕上那角色头上的一行字磨磨蹭蹭馒头,无法理解这名字的含义与灵感来源。

柳荣华未作解释,只在游戏里交易给了孙轶民一个游戏道具改名换姓符,嘱咐他:“每个角色都有一个唯一的数字id,以及一个唯一的角色名字。游戏id是系统分配的,无法修改,但是角色名字可以花钱修改。这个道具你右键打开使用,便可以修改角色名字。不过你可想好了,这道具只能改一次。”

孙轶民点了点头。揣度良久,却想不出一个比较合适的名字,便暂时待定。

“那么‘战力’是什么?”孙轶民此时想起自己的角色属性面板上这一属性值。

柳荣华解释:“所谓战力就是系统根据角色的防御与攻击能力,通过一定算法得出一个综合战斗素质指标。战力这个数值是衡量角色‘厉害’与否的主要指标,当然,也是玩家装逼的主要依凭。”

孙轶民此时好奇的打开了柳荣华的“玉树春庭花”的角色属性界面。不看不知道,一看吓一跳,玉树春庭花的“战力”值已经到达了279367。

他惊叹:“靠!我的战力也就比你的零头多一点点,这是怎么回事?”

“开玩笑,我的能跟你比。我的战力可是真金白银堆积出来的。我给你的这个小号,基本上也没花过

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