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第61章:外挂原理(1/3)

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老赵刚才提到的外挂一词也激起了孙轶民的好奇。关于游戏外挂,自打孙轶民进入公司与老赵共事以来,通过耳濡目染也大致有个概念上的了解。毕竟老赵的岗位负责了《天问》工程的服务器安全这一块。

但是关于外挂概念的具体细节,他并不是特别清楚。此时便好奇跟老赵打听了起来:“你给我科普一下看,游戏外挂具体是如何工作的?篡改服务器上的数据吗?”

“严格上说确实是这样,”老赵解释道,“外挂程序准确的定义指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件。对于网游来说,它就是那种通过非法手段篡改服务器数据的软件。从本质上讲,她就是一种黑客攻击软件,是非法的。但是这种程序只存在于网游刚刚流行的那个时代。如今随着网游安全技术的不断提升,这样的外挂程序基本上不存在。”

“哦?是吗?”孙轶民一脸疑惑的望着老赵。

老赵慢条斯理的继续解释道:“现在市面上流传的大多数所谓外挂,其实根本不算真正意义上的外挂,它顶多只能叫做游戏辅助程序。因为它不能篡改服务器数据,也不会对服务器造成损害或增加额外的负担。它的作用是帮助玩家提高游戏操作的效率,速度,从而占据优势。比如说某些辅助程序利用游戏设计上的漏洞投机取巧的,可以实现玩家角色穿墙,瞬间移动等等超能力。还有一些呢可以代替玩家手动操作,从而提高角色的行动速度与精准性

,等等。这些辅助程序一定程度上造成了对其他玩家的不公平,因此作为网游运营者来说,对此还是要反对与杜绝的。”

孙轶民琢磨了老赵这一番话,大致明白了其中的含义。想来,自己近日在计划着手制作的一个可以在醉风月中操作他的霸王角色自动战斗的程序,也并不属于什么非法外挂,而是一种辅助程序而已。

因为孙轶民根本没有想过要去黑游戏服务器或者篡改数据,他只是希望借助这一辅助程序来提升操作速度与战斗效率。

但是这个工程他目前只完成了一小部分——用程序代替手指自动按键,剩余关键部分(即通过程序解读游戏数据从而对角色战斗状态做出判断,进而自动做出决策的功能)如何实现,他还没开始好好琢磨。

今日是个不错的机会,他想借此好好请教一下老赵,看看是否能在技术方面获得一些帮助。

“那你能不能说说,现在那种游戏辅助程序,具体是如何工作的呢?”孙轶民问。

“目前的辅助程序分三种,”老赵重新坐了下来点上烟,缓缓吐出一口深灰色的烟气之后,他解释道:“其中第一种是最原始的模拟按键程序,这种工作原理很简单,无非是用程序向游戏窗口传送虚假的按键信息,从而代替手工按键。它不能解读从游戏服务器返回的信息从而判断游戏角色自身的状态与各种属性数值,只能傻乎乎的按照设定好的顺序发送虚拟按键,仅此而已。说白了,他的作弊效果非常有限,对游戏造成的不公平性也不大。对于这

种,我们一般都不太去管。”

孙轶民暗想,这种辅助程序功能确实连菜鸟程序员都会都会,自己昨晚就做出来了。然而对于他的远大目标来说,这并没什么卵用。

“那第二种呢?”孙轶民问。

“另一种就比较高端了,技术含量也比较高。它可以解读游戏客户端接收到的数据,或者从客户端程序虚存中读取各种游戏数据,然后从这些数据中解译出各种游戏信息,比如角色当前的生命值,技能冷却状态,自己的增益或受控状态等等。然后根据这些信息,让程序操纵游戏角色随机应变,作出相应的动作或操作。”

“第三种呢?”孙问。请到17k阅读㊣版

“就是利用游戏漏洞,向服务器发送虚假的非法数据实现角色穿墙瞬移等等超能力,这

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