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第八十一章危机似乎暂时解除(2/3)

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暴行。

食尸鬼发出痛苦的哀嚎,然后用可怕的、畸形的、充满仇恨的双眼死死盯着弗朗西斯,弗朗西斯毫不避讳这种眼神,他俯下身来,不管食尸鬼能否听懂他的话语,用低沉、冰冷、毫无起伏的语气说道:

“痛苦吗?憎恶吗?当你们这种怪物残害人类,偷盗他们尸体来果腹的时候怎么没有想过会有这一天呢,死亡并不可怕,那仅仅只是瞬间的痛苦;真正困难的是如何努力活下去,我曾经见过一个邪教举行令人作呕的仪式,让一座充满欢声笑语的城市化为火海里的废墟,妻离子散家破人亡的痛苦你们这些怪物在意过吗!”

说完后他用力踩在食尸鬼的脑袋上,使劲蹂躏着敌人,这已经不在拷问范畴内了,苏耀能够感觉到弗朗西斯的情绪变化,他没有阻止,而是继续去寻找活着的食尸鬼,弗朗西斯确实需要发泄一下了。

当然,摩尼亚帝国在历史上还真是深受邪教的危害,除了天启教外摩尼亚帝国中还存在着各种邪教团,而那些大大小小的邪教背后的支持者基本上都是其他位面的可怕魔神们,当然所谓魔神只是对那些邪恶怪异存在的统一称呼罢了。

祂们有着与一般智慧生物完全不同的生命形态,来自许多荒诞怪异的世界中,个体上几乎没有相似之处,但祂们的统一特征就是对一般的智慧生命十分危险,一般人仅仅只是聆听强大魔神的话语便会精神崩溃变成疯子,甚至因此化为可怕的怪物。

当然,导致摩尼亚帝国灭亡的疾病和苦痛之神阿斯塔玛尔·迪兹确实是来自深渊位面的魔神,算是比较正统的魔神了,而且还是魔神中最弱的那一类(有实体,可以被杀死,被杀掉多次会死,力量不强),跟那些更接近毁灭现象实质化的魔神根本不同往日,同时也存在着恐惧、愤怒之类的情绪,按照游戏的等级划分等于史诗级的英雄,在诸多神明中都算是最弱小的那种,可能还打不过一个强力半神。

当然游戏中的神灵也千奇百怪的,起码在游戏中出现的神灵形态和存在方式远比二十一世纪上的地球记载的神明要多得多,比方说无数色彩斑斓的三角形(谜题与奥秘之神)也是神、一道五颜六色的光柱(光霞与奇迹之神)也是神,游戏中的神灵非常多,神与神之间的差距也是天壤之别,哪怕是魔神、邪神也有不少被玩家的领地用来崇拜,因为魔神大多数对其他生命体充满威胁,但祂们的buff基本上都挺好用的,一边崇拜神明然后一边背刺祂的玩家也不在少数。

不过神灵再怎么弱至少也有史诗级英雄的力量,同时也具备跨界沟通信徒的能力,否则的话在游戏中可不能算是真正的神灵,而没有神性、神格之类东西的神明也海的去了,祂们有的甚至啥也不需要,当然这种“神灵”基本上也不会拥有信徒的,祂们的存在更接近于某种规则,同时也不会回应任何外力,只会我行我素的以自己的方式行动着。

换句话说就是一群无欲无求,无法被杀死,哪怕暂时破坏这一现象也会不久后重现的奇怪东西,人类跟不上祂们的思路,无法理解祂们的构造和组成,比起一种生命更像是游戏中某些位面甚至整个游戏的构成规则,当然现在的情况下这些神明如果因为系统而诞生的话就很难说。

现在的苏耀不想跟任何神明扯上什么瓜葛,游戏中的神明基本上就没有一个好对付的,虽然一些位面中也存在着有恋爱脑的白痴女神或是公然撒狗粮的战神这类奇怪的神明(这些家伙真的跟上述存在算是同一行列吗?你们是不是忘记自己的本职工作了),但终究是极少数的,如果系统可以召唤神明的话,那么抽中各种灭世魔神、邪神的几率都比抽到奇葩神明的几率要大。

听着食尸鬼发出的痛苦呻吟,苏耀甩了甩头,将杂乱的思绪抛之脑后,刚从的一切只不过是一个假设罢了,本身就不具备任何实际意义,还是先好好打探一下情报吧。

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